Borderlands: видання гри року - коли мільйонів зброї недостатньо

borderlands: видання гри року - коли мільйонів зброї недостатньо

Раніше я був великим шанувальником всього, що носило логотип Gearbox Software. Але я не зміг розібратися в останніх студійних проектах, але це не завадило мені згадати старі часи і золотий вік Gearbox, пов’язаний з першим епізодом Borderlands. Тому, коли оголосили ремастера і незабаром випустили, я не втримався від повернення в Пандору. Особливо, коли ремастера доступний безкоштовно будь-кому, хто володіє оригінальною грою в Steam. Але що пропонує ця поїздка в минуле?

Так ти хочеш почути історію?

Borderlands: Game of the Year Edition - один з ремастера, який не змінює зміст оригінальної гри. Що просто відмінно. Може бути, друга частина серії Borderlands - основний момент, але оригінальна гра простіше, у багатьох відношеннях більш прямолінійна, і, можливо, у ремастера не було б особливого сенсу, якщо б у нього не було реальної можливості випробувати те, що почав популярний бренд Gearbox. Ще раз, ви чекаєте відвідування негостинної і досить нудною обстановки Пандори, де на роль Мисливців Притулку збираються до трьох друзів, мета яких - накопичити видобуток, знищити ворогів і в кінцевому підсумку досягти міфічного Притулку, яке обіцяє величезну нагороду всіх видів.

З точки зору ігрового процесу, який поєднує в собі елементи шутера і RPG, все просто залишилося старим. Знову ж таки, ви можете грати за себе в ролі солдата Роланда, Кирпичного Халка, Сирени Ліліт або Снайпера Мордехая. Знову ж таки, ви можете слухати гуркіт ляльки Клептрапа. Точно так же, це не проблема накопичувати тонни і тонни зброї та іншої техніки, просуватися за рівнями за допомогою знищення барвистих ворогів, люті за допомогою транспортних засобів, відкривати нові можливості… Коротше кажучи, нічого не змінилося з випуском Game of the Year. десять років тому

borderlands: видання гри року - коли мільйонів зброї недостатньо

Творці змісту першої частини Borderlands не досягнули дуже багато чого, і коли вносяться зміни, вони в основному пов’язані з підтриманням узгодженості і наступності з іншими частинами. Ви можете дізнатися це на самому початку, коли слухаєте брифінг персонажа, відомого як Ангел. Його зовнішній вигляд відповідає зовнішньому вигляду Angel в решті частини серії Borderlands і вельми відрізняється від оригінального виконання і стилю її особи. В результаті це тільки косметична зміна, для якого може бути відзначена будь-яка можлива модифікація вихідного ігрового контенту.

Немає друзів і немає оригінальних персонажів

Отже, якщо зміст оригінальної гри було збережено, що змінилося? Зрозуміло, весь додатковий контент, тобто чотири DLC, не повинен бути відсутнім. Острів Зомбі Доктора Неда, Бунт Божевільного Моксі, Генерал Доспех генерала Нокса, а також Нова Революція Роботів Клептрапа - все на місці і з усім, що колись пропонували ці доповнення. В цьому відношенні Gearbox заслуговує справжньої похвали. Видання Game of the Year було надано безкоштовно кожному власнику оригінальної гри в Steam, незалежно від власника DLC. У мене в бібліотеці були тільки базові Borderlands, тому я отримував все посібники, не сплачуючи за них в будь-який час. І якщо ремастера, який ви знайдете в Steam як окремий додаток під назвою Borderlands GOTY Enhanced, не пахне, і з якоїсь причини ви хочете привласнити йому оригінальну назву, вам не потрібно турбуватися про те, щоб залишатися зубожілим в цьому напрямку. Кожен новий DLC, який ви могли пропустити, автоматично додавався в нього.

borderlands: видання гри року - коли мільйонів зброї недостатньо

Оскільки ремастера доступний у вигляді окремого предмета, а не як оновлення до оригінальної гри, то, безумовно, питання полягає в тому, як йдуть справи з можливим перенесенням збережених позицій. На щастя, він доступний без будь-яких перешкод або помилок, тому будь-який персонаж може бути імпортований в Game of the Year Edition одним клацанням миші, і весь процес зберігається. Просто пам’ятайте, що більшість досягнень або трофеїв залишаться заблокованими, і вам, можливо, доведеться розблокувати їх знову з новим персонажем. Після імпорту збережених позицій вас відразу можна віднести в основному до досягнень для досягнення певного рівня персонажа.

Шкода, що зв’язність не може бути імпортована з оригінальних Borderlands. Гра з друзями може іноді супроводжуватися значними затримками або проблемами у співпраці, які часто не можуть правильно поєднати гравців. І все говорить про те, що користувач мало що зробить з цим. Тому, якщо ви не збираєтеся залишати ремастера в спокої, майте на увазі, що досвід співпраці може бути не завжди приємним. В цьому відношенні творці можуть багато поліпшити, тому що в даний час виключно онлайн-ігри можуть бути такими ж дратівливими, як замітки Клептрапа. Все ще можливо вдатися до хоча б місцевим співпраці на консолях, який тепер доступний в розділеному екрані.

Якщо ви хочете дізнатися більше про цю гру або можливо про інших, пишіть в коментарях і обов’язково пишіть, що подобається і що немає.

До нової зустрічі!



ЩЕ ПОЧИТАТИ