Що я поміняв би в грі Mad Max?

що я поміняв би в грі mad max?

Днями пройшов гру Mad Max. На момент виходу гру сильно лаяли, і було за що, але також її хвалили за атмосферу, відповідну духу фільму. Я з критикою гри згоден. Багато що гарне в Макса лежить під важкою масою одноманітності. Та й сюжет не блищить. Сама ідея, поставити на чільне історії збір машини, непогана, і можна було це класно обставити, але розробники цього не зробили. Ось мої роздуми, як можна було перетворити Божевільного Макса в шедевр.

Починалося б все також: Макс втрачає машину.

Ми опиняємося в стартовій локації без транспорту блукаємо по ній і натикаємося на бляхарів, який шукає деталі для автомобіля. Після недружнього знайомства герої вступають в тимчасовий союз: цьому передує напад банди, яка Макс відбиває, і Бляхар починає бачити в ньому надійного охоронця. Максу ж потрібна тачка. І так ми допомагаємо в першому поселення добути деталі для розвалюхи бляхарів, але він каже, що на ньому далеко не заїдеш, а головна мета Газтаун, де проходять відомі в окрузі смертельні гонки, на яких можна виграти потужне авто (воно і потрібно Максу для подорожі по пустками). Тому спочатку гри ми вдосконалюємо початковий транспорт, щоб потрапити в нову локацію. Для цього проходимо основні місії, в яких, досягнення нашої мети буде заважати місцева банда. Тобто основні місію не будуть зводитися тільки до того, щоб зробити тачку, ще необхідно боротися з місцевою угрупованням. Тут політ фантазії найширший: стелс місії, погоні, бійки, вбивства ватажків, крадіжки авто місцевих банд для запчастин, а головне дорожні битви. Основні місії повинні бути видовищними, з роликами, з декількома шляхами проходження. Чи не відставати від них повинні і побічні завдання, спрямовані на прокачку Макса і додаткові поліпшення авто, що полегшують проходження основних місій. Так само до додаткових місіям потрібно додати допомогу місцевим жителям і конкурентної банді, і це повинно бути опціонально, щоб була система карми, яка призведе до двох різних кінцівка.

У підсумку, пройшовши стартову локацію, (яка за своєю суттю навчає основам гри) ми потрапляємо в Газтаун і його околиці. Головна мета перемогти в місцевих гонках. Основні місії будуть пов’язані знову ж з базовими поліпшеннями авто (для участі в різних класах гонок), з самими гонками відповідно, з боротьбою банд (буде дано вибір допомагати комусь або бути проти всіх), з побудовою подлянок для інших гонщиків (вони почнуть звичайно перші, але Макс їм відповість тим же, правила і честь в пустках не вітаються), порятунком бляхар з комічних і серйозних ситуацій. Необхідний епізод в середині гри, де головний лиходій велить схопити Макса і відправити його до работорговцям. Це був би лінійний епізод гри з невеликими розвилками, після якого Макс повернувся б в Газтаун, знайшов бляхарі і продовжив участь в гонках. Це принесе герою підтримку місцевого населення, і паралельно гонок, в Газтауне почалася б місцева революція. Це грунт для створення безлічі крутих місій, персонажів. Я вже мовчу, скільки можна зробити класних додаткових завдань (бої без правил теж не завадять).

В кінці ж, після перемоги Макса на гонках, почалася б масова битва в Газтауне, а завершилося все епічність гонитвою і бійкою з глав гадом на рухомому авто. Ось так я бачу справжню гру по Mad Maх. Чи вважаєте, що мою концепцію важко реалізувати? Може все і не можна, але багато можливо і досвідчені розробники її б потягнули.



ЩЕ ПОЧИТАТИ